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Persistance

Documentation

Des instructions d'installation détaillées et des guides de configuration sont disponibles.

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Détails

  • Framework: QBCore, Qbox, ESX, Standalone
  • Protection: Asset Escrow
  • Dépendances: ox_lib, ox_mysql
  • Version: 1.0.2

Description

TS Persistance empêche les véhicules de disparaître. Quand un joueur gare un véhicule, il reste exactement à cet endroit. Il ne despawn pas au hasard et ne disparaît pas après un redémarrage du serveur.

🧠 Fonctionnement

Le script combine une sauvegarde permanente en base avec une protection temporaire en jeu. Les deux systèmes fonctionnent ensemble, mais la protection temporaire peut être désactivée.

🔒 Persistance permanente (cœur du système) Les véhicules sont enregistrés dans ta base et restaurés automatiquement.

  • Après un restart : les véhicules réapparaissent exactement là où ils ont été laissés.
  • État conservé : position, rotation, santé, dégâts et modifications sont entièrement sauvegardés.

⏳ Persistance temporaire (optionnelle) Cette couche empêche le moteur du jeu de supprimer les véhicules tant que le serveur tourne.

  • Bloque la suppression native des véhicules par GTA.
  • Garde les véhicules en place pendant les sessions actives.
  • Entièrement désactivable dans la config si tu veux uniquement la sauvegarde base de données.

🔧 Compatibilité & modifications

Certains fichiers sont ouverts (non chiffrés) pour que tu adaptes le code facilement. Le script fonctionne out of the box avec les ressources suivantes :

  • Frameworks : QBCore (qb), Qbox (qbox), ESX (esx) ou standalone.
  • Systèmes de clés : qb-vehiclekeys, qs-vehiclekeys ou standalone.
  • Garages : qb-garages, esx_garage, jg-advancedgarages, vms_garagesv2 ou standalone.
  • Déformation : support natif du plugin VehicleDeformation de Kiminaze. Voir la documentation pour plus d’infos.

⚙️ Résumé

  • Sauvegarde véhicules en base permanente.
  • Protection optionnelle contre le despawn GTA.
  • Support natif des principaux garages, clés et frameworks.
  • Fichiers ouverts pour tes propres modifs.
  • Code propre et optimisé.

En bref : les joueurs garent, ils se déconnectent. Tu redémarres. Le véhicule est toujours là.

📚 Documentation

Pour l’installation, la configuration et l’API, consulte la documentation : 👉 docs.thunder-studio.net/scripts/persistance