Gratuit
Flood Script - Contrôle du Niveau d'Eau FiveM pour Admins
Documentation
Des instructions d'installation détaillées et des guides de configuration sont disponibles.
Voir la docDétails
- Framework: QBCore, Qbox, ESX, Standalone
- Protection: Asset Escrow
- Dépendances: ox_lib, zUI-v2, ts-lib, ts_flood_water
- Version: 1.0.0
Description
TS Flood est un flood script FiveM gratuit qui donne aux admins le contrôle du niveau d'eau de la map depuis un menu en jeu.
Fonctionnement du flood script FiveM
L'eau monte ou descend progressivement vers un niveau cible à un taux configurable. Tu définis une cible, l'eau s'y dirige toute seule.
Les modes prédéfinis sont définis dans la config et apparaissent directement dans le menu. Un clic applique le nouveau niveau cible.
La saisie manuelle permet d'entrer n'importe quelle valeur. Tu peux l'appliquer en douceur ou forcer instantanément sans transition.
Les séquences de touches (optionnel) permettent de déclencher des changements de niveau via une touche, avec un retour automatique après un délai configurable. Pratique pour des événements de crue temporaires.
Fonctionnalités
- Menu zUI en jeu
- Transitions fluides avec taux configurable
- Modes prédéfinis + saisie manuelle + forçage instantané
- Automatisation par touches avec retour automatique
- Support locales EN / FR
- Vérification de mise à jour au démarrage (via ts-lib)
Téléchargement gratuit et installation
Le flood script FiveM est gratuit. Une fois récupéré, placez ts_flood et ts_flood_water dans votre dossier resources avec leurs dépendances : ts-lib, ox_lib et zUI-v2. Démarrez-les ensuite dans cet ordre dans votre server.cfg : ox_lib, ts-lib, zUI-v2, ts_flood_water et enfin ts_flood.
En jeu, les admins ouvrent le menu avec /ts_flood_open, ou avec F1 par défaut. Le menu affiche le niveau actuel, le niveau cible et vos modes prédéfinis. Pour changer de langue, ajoutez setr ox:locale fr ou en dans votre server.cfg.
Ce que vous pouvez en faire
Utilisez-le pour des événements de tempête ou d'inondation, des scénarios de tsunami, ou tout moment scripté où l'eau doit monter ou descendre devant vos joueurs. Avec les séquences de touches, le niveau peut même revenir à la normale tout seul après l'événement.


